EliteDev

Shërbimet

Dizajn UI/UX dhe produkti

Hulumtim, rrjedha dhe dizajn ndërfaqeje që vijnë si sistem prej të cilit inxhinierët ndërtojnë drejtpërdrejt, jo një grup maketash statike që shkatërrohen sapo dikush duhet t'i kodojë.

Dizajne që s'i mbijetojnë ndërtimit

Dështimi i zakonshëm është një grup i bukur ekranesh që supozon se çdo emër është i shkurtër, çdo listë ka katër elemente dhe asgjë s'është kurrë duke u ngarkuar, e zbrazët apo e prishur. Inxhinierët pastaj i improvizojnë ato gjendje, dhe produkti që del s'i ngjan fare skedarit që u miratua. Dështimi i dytë është shkarja: pa komponentë të përbashkët, çdo ekran shpik butonin e vet dhe ndërfaqja ngadalë bëhet e paqëndrueshme.

E hulumtojmë problemin, i skicojmë rrjedhat dhe dizajnojmë sistem prej të cilit inxhinierët tuaj ndërtojnë drejtpërdrejt, jo maketë statike që shkatërrohet në prodhim.

Çka merrni

  • Hulumtim me përdorues dhe hartim rrjedhash
  • Dizajn UI me cilësi të lartë në Figma
  • Sistem dizajni në nivel komponentësh
  • Dorëzim te zhvilluesit dhe mbështetje në testim

Si rrjedh një angazhim dizajni

01

Kupto punën e parë

Flasim me njerëzit që do ta përdorin vërtet dhe hartojmë çka po mundohen të bëjnë. Për mjete të brendshme kjo zakonisht do të thotë ta shohim dikë duke e bërë punën në sistemin e tanishëm, çka nxjerr më shumë për një orë sesa një punëtori për një ditë.

02

Rrjedhat para pikselave

I hartojmë rrugët nëpër produkt dhe biem dakord sa janë ende të lira për ndryshim. Rirregullimi i një rrjedhe në diagram merr minuta. Rirregullimi në ekrane të ndërtuara merr një sprint.

03

Dizajno gjendjet e vështira

Duke u ngarkuar, e zbrazët, gabim, leja e mohuar, tekst i gjatë, pa rezultate. Këto janë shumica e asaj që has një përdorues real dhe shumica e asaj që mungon në skedarët e dizajnit. I specifikojmë, që inxhinieria të mos hamendësojë.

04

Dorëzo një sistem komponentësh

Jo një dosje ekranesh, por një grup komponentësh të ripërdorshëm me variantet dhe rregullat e tyre, të lidhur me mënyrën si do të ndërtohen në kod. Ekranet e reja pas ikjes sonë prapë duken si produkti.

Si punojmë

  • Figma
  • Hulumtim dhe intervista me përdorues
  • Hartim rrjedhash dhe udhëtimesh
  • Sistem dizajni në nivel komponentësh
  • Prototipe ndërvepruese
  • Dorëzim te zhvilluesit dhe QA
  • Kontrolle qasshmërie

Pyetje të shpeshta

Po, projektet vetëm dizajn janë normale dhe zakonisht zgjasin 4 ditë deri 2 javë. Merrni skedarin Figma, sistemin e komponentëve dhe një takim dorëzimi me këdo që e ndërton. Gjithashtu e rishikojmë ndërtimin sapo ekziston, që është aty ku bie vlera e vërtetë e një dorëzimi.

Po, qasje të plotë redaktimi në skedar dhe në bibliotekën e komponentëve, të transferuar te organizata juaj në Figma në fund. Është sistemi juaj i dizajnit, jo një pamje paraprake e tij.

Punojmë brenda tij. Udhëzimet ekzistuese të brendit, ngjyrat dhe tipografia bëhen kufizimet e sistemit të ndërfaqes. Aty ku një paletë brendi dështon në kontrastin e qasshmërisë në kontekst UI, çka është e zakonshme me brende të dizajnuara për shtyp, e theksojmë dhe propozojmë një variant të qasshëm në vend që të lansojmë diçka të palexueshme.

Keni produkt që duhet lansuar?

Na tregoni ku jeni dhe çka doni të arrini. Përgjigjemi brenda një dite pune me hapat e radhës.